Tuesday, June 10, 2008
立體忍者活劇
先自首:《誤宮大廈》香港版的副題「立體迷宮偵探活劇」,是脫胎自《天誅》電視遊戲的這個副題。
當年,買了台Playstation,就是為了玩《天誅》。
(後來買PSP,同時第一個買的遊戲也是《天誅 忍大全》)。
那時正在一家電腦遊戲公司工作,在公司裡第一次看見同事開了一片《天誅》出來玩。
畫面說不上怎麼震撼,但是看見屏幕裡的主角力丸投出那有名的勾索,然後「嗖」的一聲飛上屋頂瓦面,
哇,實在帥呆了!(直到現在再玩這個系列的任何一集,我還是非常喜歡這個動作)
然後再看見力丸怎樣潛伏,趁衛兵不注意從背後出來,一個殘酷又漂亮的「忍殺」——wow,太酷了!心裡馬上決定:我死也要玩這個遊戲!
此後就成了《天誅》迷。除了因為沒有主機,沒玩過Xbox、Xbox 360和NDSL那兩款半之外(Xbox那款只算「半款」,因為是PS2《天誅 參》的加強版),其他全玩過了,而且幾乎全部通關(就只有那個《忍百選》,沒有真的把一百個任務都完成)。還有,不是普通的通關,而是把每個任務都完成最高評價「忍術皆傳」為止。
這個《天誅 忍凱旋》的封面,畫師就是神級的沙村廣明!
必要特別一提:朝倉紀行為《天誅》系列做的詭異配樂,是公認的經典。
這位台灣玩家,36秒通過「忍術指南」訓練關,好厲害!
我覺得《天誅 參》,是整個系列的高峰。
畫面有幾何級數的進步不說,加入收集「九字」獲得各種有趣新技能的系統非常成功,更有大量的Boss戰。
最重要是放棄了原來的「遙控車」式方向操縱(即好像早期《Bioharzard》的操作方式),而改用行動快速得多的「畫面方向」式移動,加上強勁的二段跳躍,終於讓人感覺更像來去如風的忍者了!好爽呀!
這一集也加入分割畫面二人對戰,我當年跟姪兒也血拼過好一陣子,非常不錯。
——其實還有一個小秘密啦:女忍者彩女,在《天誅 參》換了一套有少許「露出度」的黑色勁裝,面貌髮型也都「upgrade」了,成為我心目中的no.1遊戲女性角色!Lara Croft也得靠邊站……
當然啦,接著彩女有更性感表現的《天誅 紅》,我亦沒有錯過……哈哈……好宅……
兩幅在網上找到的同人作品,非常高水準。
PSP的《天誅 忍大全》,基本上還是同一系統,集合過去大部份角色(而且全部可使用),可說是完全「fans向」作品。可惜機能帶來一個大缺點,就是敵人無法在較遠的距離顯現,這在一個講求隱密偵察的用遊戲裡可說是致命的!不過,身為fans,我當然照玩不誤。
最近終於公開將要推出《天誅 4》了。呵呵,不經不覺,這已經是《天誅》系列十周年紀念作品……
From Software這次踢走了《天誅 參》以來的開發者「有限會社K2」,找回初代原創者Aquire製作。
可是看報導和預告,主角新造型首先就讓fans打了折扣!怎麼力丸好像一個大叔?更重要的是我的彩女,這新造型也太遜了點……不行呀,趁現在還在開發中快點改造型吧……
還有決定在Wii推出,也令人憂慮,畢竟覺得這種「硬派」作品,跟任天堂主機格格不入,上次那個《天誅 DS》配NDSL就惡評如潮。看報導還可能把遊戲難度調低,以遷就較主流的玩家……
好擔心呀,希望不會變成最後一集吧……
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5 comments:
那你喜歡玩tomb raider或metal gear solid 系列嗎?
看FAMA通報道《天珠》第四集的內容時,
還在想你會不會因為《天珠》而選擇wii。
彩女的新造型確是不比以往,
看的時候心裡在想...
為什麼把忍者的制服造得那麼鮮豔?
有點兒顯眼了吧....
還記得小時候第一次看你把電視機裡的敵人一個一個以完美方式殺丟,就像看電影一樣精彩。
不過我最愛的角色還是那個名叫鬼陰的奸角,他的動作造得實在很漂亮。
威廉:
那些頂級名作我當然都極愛,但也太多人讚賞過了,不用我來加一筆。
反倒這類「Cult Classic」,需要更多致敬。
姪:
Wii實在沒興趣,遊戲陣容多數都是「輕玩家向」,不合我口味。而且相信《天誅 4》是很有機會移植其他機種的。
天誅1 的soundtrack 做得好好
尤其每次過版的一段短loop,還有邪教總部那段音樂都好正
其實天誅紅的人設都不錯,尤其係尾二(機槍三弦琴)同最尾大佬
可惜無左力丸,打起來無咁爽
It's so great!!
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